2017-07-24 81 views
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Libgdx-摇篮错误最近,我在做一个项目LibGdx当我听到什么overlap2D可以管理..所以我尝试过了,在第三方GDX罐子是我已经(GDX 1.9.6)项目我只检查了Overlap2D扩展(v 0.1.0)。在视频教程 ((这其中顺便说一句,https://www.youtube.com/watch?v=bhvHm2sM0qo)) 我是看着它被要求进入的build.gradle文件,更改重叠库版本到0.1.1 -SNAPSHOT所有项目。在运行时

试图在这之前,我想没有这样做,因为我预期无法管理到使用的所有类作为教程。

方法getEngine()是未定义的类型SceneLoader

此后我试图替换所述的build.gradle文件中的行。 我尝试了一个新项目,在创建项目后立即替换构建文件中的行。 ,甚至使用overlap2D将Gdx项目设置为正确的版本。

每次我试图更改构建文件gradle无法管理。

每次我试图在不改变它,我不能使用该方法。

我的设置是Eclipse IDE的释氧(4.7.0)

这里的一些编码:

import [...] 

public class overlap extends ApplicationAdapter { 
    SceneLoader sl; 

    @Override 
    public void create() { 
     sl = new SceneLoader(); 
     sl.loadScene("MainScene"); 

    } 

    @Override 
    public void render() { 
     Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1); 
     Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
     sl.getEngine(); 
    } 
} 

从gradle这个错误表示,他无法找到一个回购那里是overlap2d运行时。

可以在这里使用一些帮助!的overlap2d-runtime-libgd‌​x

回答

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当前稳定版本是0.1.1以这种方式使注入神器:

compile "com.underwaterapps.overlap2druntime:overlap2d-runtime-libgd‌​x:0.1.1 
您的项目依赖的核心模块中

如果你想使用快照版本使用:

compile "com.underwaterapps.overlap2druntime:overlap2d-runtime-libgdx:0.1.2-SNAPSHOT 

我会建议你使用IntelliJIDEA或Android工作室! - why ?