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我期待优化我的程序的性能。AS3 Papervision3D飞机上的接入材料
关闭蝙蝠我已经设置阶段质量中(如果我把它设置为低一半我的movieclips不呈现)。这有帮助,但我想要更多!
我在P3D Essentials书中读到的提示是在不需要的时候转动动画材质。神奇的想法,但不解释如何。
当我创建一个材质时,我可以设置material.animated = false
并且工作正常,但在另一个函数中,我无法访问我的原始材质。像plane.material.animated = false
这样简单的事情返回一个空例外。那么如何在我的基元上动态地打开/关闭动画材质呢?
PV3D项目已经死亡。使用Away3D。 – 2011-04-18 20:49:32
一些证明:http://unitzeroone.com/blog/2009/09/28/goodbye-papervision/。 – 2011-04-18 20:59:45
几乎没有证据。核心团队之一离开。然而[博客](http://blog.papervision3d.org/)自2010年7月以来尚未更新,[dev网站](http://dev.papervision3d.org/)正式发布于2009年6月。[Google代码](http://code.google.com/p/papervision3d/)于2011年3月更新,不过...我想我会在下一个项目中看看Away3D,因为这个项目已完成95%。 – 2011-04-19 09:04:14