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我的理解是,自D3D使用COM以来,答案是肯定的。但在Ogre渲染引擎中,看起来这是从未被调用的。这是好还是疏忽 - 如果可以的话,它会有一些实际的后果?使用Direct3D9时,你需要调用CoInitialize()吗?
我的理解是,自D3D使用COM以来,答案是肯定的。但在Ogre渲染引擎中,看起来这是从未被调用的。这是好还是疏忽 - 如果可以的话,它会有一些实际的后果?使用Direct3D9时,你需要调用CoInitialize()吗?
不是。您不使用CoCreateInstance(),接口类型不在IDL中声明,您必须链接到.lib