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我有用于TextMate的Xcode包和用XCode生成并运行的工作正常,但是有没有办法将Active Target,Active SDK或配置传递到构建中以启动模拟器?从TextMate构建到iPhone模拟器
我曾尝试在首选项窗格中设置外壳变量,但没有运气。
谢谢。
我有用于TextMate的Xcode包和用XCode生成并运行的工作正常,但是有没有办法将Active Target,Active SDK或配置传递到构建中以启动模拟器?从TextMate构建到iPhone模拟器
我曾尝试在首选项窗格中设置外壳变量,但没有运气。
谢谢。
找到在http://hexperimental.com/content/coding-iphone-apps-textmate
我没有这个测试自己,但这个家伙建议设置的TextMate作为您在Xcode中选择的编辑器,然后改变运行快捷使用AppleScript的送键盘快捷键
开放Bundle编辑器(Bundles> Bundle Editor> Show Bundle编辑器)中,xcode包全部关闭,选择Run命令并将命令更改为:
osascript -e 'tell application "Xcode"
activate
end tell
tell application "System Events"
key code 15 using {command down, shift down}
key code 15 using {command down}
end tell'
#I'm leaving the old command commented below just in case.
#PROJECT=$(ruby -- "${TM_BUNDLE_SUPPORT}/bin/find_xcode_project.rb")
#if [[ -f "${PROJECT}/project.pbxproj" ]]; then
# "${TM_BUNDLE_SUPPORT}/bin/run_xcode_target.rb" -project_dir="$PROJECT"
#else
# echo "Didn't find an Xcode project file."
# echo "You may want to set TM_XCODE_PROJECT."
#fi