2012-01-08 28 views
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据我所知,ObjectContext不公开任何直接的方式来监听添加/删除的项目。您可能会挂钩到SavingChanges事件,并查询ObjectStateManager哪些项目已被添加或删除。但这有几个问题:我应该如何侦听从ObjectContext中添加/删除的实体?

  • 通知将发生在项目实际添加到上下文之前。
  • 通知将随时发生任何更改已保存(即使没有任何项目被添加/删除)。
  • 它似乎不是如何使用SavingChanges - 它是更多的验证数据比通知的变化。
  • 这是主观的,但它只是感觉对我错了。

我已经通过实现有限版本的存储库模式来解决此问题 - 它处理创建,读取和删除操作,但更新仍然通过直接操作实体本身的属性来执行(然后保存从我的存储库中更改)。

我稍微不安这有几个原因:

  • 我以为ObjectContext应该从资源库中的图案更换存储库。这感觉就像我在复制实体框架应该为我做的工作。
  • 使用Repository模式的不完整版本(来自CRUD的C,R和D)似乎有点奇怪。不应该为所有4个CRUD操作使用存储库,或者不使用?
  • 必须有一个原因,实体框架不支持添加/删除通知。无论如何,通过选择实现它们,我是否会创建一个令实体框架开发人员选择避免的设计难题?

供参考,这是我的仓库的一个大致的轮廓:

public class EntityArgs<T> : EventArgs 
    where T : EntityObject 
{ 
    .... 

    public T Entity 
    { 
     get { return this.entity; } 
    } 
} 

public delegate void EntityEventHandler<T>(object sender, EntityArgs<T> args) where T: EntityObject; 

public class EntityRepository 
{ 
    public event EntityEventHandler<Foo> FooAdded; 
    public event EntityEventHandler<Foo> FooDeleted; 

    ... 

    public EntityRepository() 
    { 
     this.entities = new Entities(); 
    } 

    public IEnumerable<Foo> Foos 
    { 
     get { return this.entities.Foos; } 
    } 

    public void AddFoo(Foo foo) 
    { 
     this.entities.Foos.AddObject(foo); 
     this.entities.SaveChanges(); 
     this.OnFooAdded(foo); 
    } 

    public void DeleteFoo(Foo foo) 
    { 
     this.entities.Foos.DeleteObject(foo); 
     this.entities.SaveChanges(); 
     this.OnFooDeleted(foo); 
    } 

    public void SaveChanges() 
    { 
     this.entities.SaveChanges(); 
    } 

    ... 
} 

我是很新的实体框架,所以让我知道,如果我的做法是完全错误的。

编辑:在回应Erix的建议使用ObjectStateManager,它几乎解决我的问题,但不完全。问题是我想在entities.Foos将反映它的变化时收到通知。 ObjectStateManager.ObjectStateManagerChanged发生在调用AddObject时,但在调用SaveChanges之前。所以:

entities.ObjectStateManager.ObjectStateManagerChanged += (s, e) => 
    Console.WriteLine("Action: {0}, Object: {1}, Count: {2}", e.Action, e.Element, entities.Foos.Count()); 
var foo = ... 
Console.WriteLine("Count: {0}", entities.Foos.Count()); 
entities.Foos.AddObject(foo); 
entities.Foos.SaveChanged(); 
Console.WriteLine("Count: {0}", entities.Foos.Count()); 

// Output: 
// Count: 0 
// Action: Add, Object: ..., Count: 0 
// Count: 1 
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是什么事件,您有兴趣,为什么?从上下文中添加/删除对象,还是从数据库插入或删除记录? – 2012-01-08 15:31:09

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@ProgrammingHero:从上下文中添加/删除的对象。 – 2012-01-08 15:34:08

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@ProgrammingHero:至于为什么,我对各种原因感兴趣。一个简单的例子是,我可以知道何时更新显示的符合某些标准的实体列表。 – 2012-01-08 15:37:53

回答

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你可以使用ObjectStateManager? 它应该在添加对象后引发事件。在MSDN这里显示

,它看起来像正确的方式做到这一点:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee705449.aspx

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这几乎是我需要的,但不完全。看到我的编辑我的原始问题。 – 2012-01-08 15:55:06

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