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我正在开发一款游戏,即基于XAML(不是DirectX)的Windows应用商店应用。要播放音效(WAV文件),我使用MediaElement
。对于每一个声音效果有一个(或几个)的MediaElement(S)我初始化这样的:MediaElement会导致发出咔嗒声
StorageFolder folder =
await Package.Current.InstalledLocation.GetFolderAsync(FolderPath);
StorageFile file = await folder.GetFileAsync(FileName);
IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
_mediaElement = new MediaElement();
_parentPanel.Children.Add(_mediaElement);
_mediaElement.AutoPlay = false;
_mediaElement.SetSource(stream, file.ContentType);
...玩这样的:
_mediaElement.Play();
这工作,但有时也有恼人的可听见的点击,如this。
奇怪的是点击是如何一致的:有些文件永远不会导致点击,有的几乎总是,如果它们总是在同一位置(对于一个文件来说,它就是开始,对另一个文件而言它接近结束) 。 WAV文件中的点击次数为而非。当我用Audacity播放它们时,一切都很好。
这是怎么回事?我该如何补救?
你能发现任何模式吗?有没有情况下,你只是初始化程序,并做_mediaElement.Play(),你听到点击?或者在发生这种情况之前,您必须播放()少数mediaElements? – 2013-04-04 18:20:25
@ Erti-ChrisEelmaa:我找不到像这样的模式 – 2013-04-05 08:07:13