2013-05-02 127 views

回答

34

解决方案

由于tarrsalah指出,CSS是这样做的推荐的方法,虽然你也可以做到这一点在FXML如果你喜欢:

<?import java.lang.*?> 
<?import java.util.*?> 
<?import javafx.scene.control.*?> 
<?import javafx.scene.image.*?> 
<?import javafx.scene.layout.*?> 
<?import javafx.scene.paint.*?> 
<?import javafx.scene.text.*?> 

<AnchorPane id="AnchorPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml"> 
    <children> 
    <Button layoutX="104.0" layoutY="81.0" mnemonicParsing="false" text="Love&#10;Potion"> 
     <font> 
     <Font size="30.0" /> 
     </font> 
     <graphic> 
     <ImageView fitHeight="150.0" fitWidth="200.0" pickOnBounds="true" preserveRatio="true"> 
      <image> 
      <Image url="http://icons.iconarchive.com/icons/mirella-gabriele/fantasy-mediaeval/128/Poison-red-icon.png" /> 
      </image> 
     </ImageView> 
     </graphic> 
    </Button> 
    </children> 
</AnchorPane> 

要获得SceneBuilder中的上述内容,请将一个ImageView拖到Button之上,它会自动设置为该按钮的图形。然后选择ImageView,然后在SceneBuilder属性窗格的ImageView的图像字段中输入图像的URL。

在SceneBuilder中打开上面的fxml以查看下面的图像。

lovepotion


替代的CSS属性

替代的CSS到-fx-background*属性。

  • -fx-graphic
  • -fx-padding
  • -fx-content-display
  • -fx-graphic-text-gap

这些仅仅是不同的,不一定是更好地为你正在尝试做的。关于使用哪一种,这只是一种偏好。我发现这些设置比-fx-background*设置更易于使用。它们更具限制性,但语法和选项更容易理解,它们的含义映射到Labeled的JavaDoc API。

属性的详细说明在css reference guide

下面是一个样式设置嵌入到fxml中的图形的示例,不过最好将样式信息分离到单独的css样式表中,就像在tarrsalah示例中一样。

<Button layoutX="138.0" layoutY="226.0" mnemonicParsing="false" style="-fx-graphic: url('http://icons.iconarchive.com/icons/mirella-gabriele/fantasy-mediaeval/128/Poison-red-icon.png')" text="Love&#10;Potion"> 
    <font> 
    <Font size="20.0" /> 
    </font> 
</Button> 

添加只使用Java代码

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+1为完整答案。 – tarrsalah 2013-05-02 17:31:25

+0

这正是我所需要的答案,非常感谢 – AymenDaoudi 2013-05-02 19:13:03

+0

@jewelsea在你的例子中,所有这些爱的按钮是什么? :) – BarbaraKwarc 2016-10-18 03:35:47

10

FXML是只用于设计布局,为造型,你可以使用css并从FXML文件中引用它:

<stylesheets> 
    <URL value="@main.css" /> 
    </stylesheets> 

要在css的图像添加到fx:id="btn"按钮:

#btn {   
    -fx-background-image: url("Add.png"); 
    -fx-background-size: 18 18; 
    -fx-background-repeat: no-repeat; 
    -fx-background-position:left; 
} 

这个Github repository提供了一个完整的运行示例:

只使用FXML

enter image description here

+0

Add.png位于哪里? – 2016-06-14 19:02:46

3

一些改动我的CSS例子进行图像按钮相关的解决方案(参考#btn {in评论#3):

-fx-background-size: 100% 100%; 
-fx-background-color: transparent; 

这删除了按钮轮廓,只留下图像。我能够像SceneView一样调整Scene Builder中的按钮选择器,并实时查看图片变化。我添加了一个工具提示来解释图像,因为没有文本和按钮轮廓。我打算使用其他地方解释的技术,并在点击时更改图像以提供更多视觉反馈,即图像是按钮。

另请注意:我需要在'CSS Id'(场景构建器)中指定按钮ID,而不是'fx:id'以使它们链接。

将上述变化添加到上面解释的内容中,可以实现我的目标:有一个只与图像相似的按钮(例如方形按钮中的圆形)。