2015-10-19 113 views
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我已经有Linux Mint 17.2 64位并尝试启动Babylon.JS项目。 当我浏览BabylonJS网站上的例子时,所有图形都显示正常,但是当加载我的项目时,在控制台中FF或Chrome中,我得到“Webgl not supported”错误。这与我的代码无关,因为错误发生在本地主机上的BabylonJS的非常初始化(已测试)。WebGL不能在本地主机上工作

我使用脚本SRC =“http://cdn.babylonjs.com/2-2/babylon.js”

的适用于两种浏览器改变,以便使WebGL的根据手册完成。

我应该在哪里寻找解决问题的方法?

回答

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正如您所说“Webgl不支持”,这意味着您的浏览器不支持WEBGL。无论是FF还是Chrome。尝试将浏览器更新到最新版本。

你应该尝试谷歌浏览器的这个链接。

https://support.google.com/chrome/answer/3098656?rd=1

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您应该仔细阅读该问题。正如他所说,它可以在远程服务器上工作,但不在本地主机上运行。 – ruuter

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我想你应该考虑所有脚本文件使用的是和他们是否与您的系统兼容。我不确定,但我可以猜测这与源脚本运行的特定环境有关。

我试图运行simple shader example时遇到了类似的问题。我复制了所有相同的文件,但显然它在本地网站上不起作用。

我通过要求最新的三个js脚本而不是网站上包含的脚本解决了这个问题。这神奇地解决了这个问题。

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不幸的是,诀窍在于,我尝试初始化未出现的画布(偶然删除),因此问题得以解决。 谢谢大家的答案。

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