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我在Node.js中尝试复制周围浮动的简单聊天服务器。Node.js抛出e错误
这是我的JavaScript源文件:
var net = require('net');
var carrier = require('carrier');
var connections = [];
var server = net.createServer(function(conn) {
connections.push(conn);
conn.on('close', function() {
var pos = connections.indexOf(conn);
if (pos >= 0) {
connections.splice(pos, 1);
}
});
conn.write("Hello, welcome to this chat server!\n");
conn.write("Please input your user name:\n");
var username;
carrier.carry(conn, function(line) {
if(!username) {
username = line;
conn.write("Hello " + username + "!\n");
return;
}
if(line == 'quit') {
conn.end();
return;
}
connections.forEach(function(one_connection) {
one_connection.write(line);
});
});
server.listen(8000);
据我可以告诉,一切都在这里是正确的。
现在,当我试图通过Node.js的运行它,我得到如下:
script.js:39
});
node.js:134
throw e;
有一些东西后面,但我不明白的是Node.js的参考线39 ,甚至不存在。这是一个38行脚本与最后一行是:
server.listen(8000);
所以,我做错了什么?
对不起,如果这真的很简单,我对此很新,而且有点令人望而生畏。
谢谢!
嘿感谢!我应该很高兴这是一个愚蠢的错误?的xD – Qcom 2011-04-12 02:14:55