我在读this,我很好奇增加内存占用量是什么意思。无论如何,我都不是这方面的专家。实际上我知道的很少,除了我想到的系统工作方式。如果有人能帮助澄清我的想法并纠正我的错误,我会非常感激。使用CGFloat和“内存占用”
我知道通过使用正确的typedefs,我可以在未来对我的代码进行验证,以防苹果更改typedef的结构,并且使用typedefs不应该影响处理器,因为它的编译器或预处理器的工作基本上会转换它们。但是如果typedef仅用于期望它们的函数(以及它们的精度),比如CGRect/CGSize/etc和需要这些typedef的NSDate函数,它是否会使用比所需更多的内存?
基本上,是否有任何额外内存正在使用,因为它们只用于功能需求的情况下,而不是使用它们的当前对应物(CGFloat - > float)?
这是针对iOS和OSX的,因为我知道OSX同时拥有32位和64位处理器,并且预计有typedef。
对不起,但是你的问题到底是什么? – JustSid 2012-08-08 23:05:06