2011-03-20 68 views
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我最近越来越多地进入Ruby on Rails,并且我已经开始编写浏览器RPG。你认为用Rails这样的框架编写这样的游戏是个好主意吗?在Rails中编写浏览器游戏是个好主意吗?

我已经尝试过在PHP中这样做,但工作量非常大。另一方面,使用Rails来做更快。

但问题是,表现会好吗?你对此有何看法?你会在RoR做这样的事吗?它会很好地扩展吗?知道它是否能够以良好的方式完成对我来说很重要。

回答

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使用rails来管理用户和数据并在Flash中构建游戏。当HTML5和javascript赶上时,我认为它可能,这也许是肯定的,但可能会发生,但这非常令人头疼。我认为未来将会使用node.js和用于管理游戏的rails等框架,但现在它仍然将闪存拉到一起。

您想使用Midnight Coders插件来连接闪存和导轨。

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你认为客户端处理是更多的负担?也许渲染有点费劲?我主要担心数据库使用率和ruby/rails的性能是真诚的,但我当然可能是错的。 – Spyros 2011-03-20 06:25:46

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就像我所说的,node.js将成为游戏的发展方向,但现在它正在发展得如此之快,而且非常新,所以我并不是很了解它。 – s84 2011-03-20 06:51:51

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我在Google上看到了一些关于使用node.js进行在线游戏而不是Flash的演示,这很酷,但我认为它还有很长的路要走。 – s84 2011-03-20 06:52:27

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