0
我有3个组成部分,我在我的渲染之间的切换反应应用Reactjs组件
以前我是用状态
state = {
one: true,
two: false,
three: false
}
渲染,我想它的状态设置为true,所有的一个使它们其他假
,并使得它们
<div>
{
this.state.one &&
<Start
switchDisplay={ this.switchDisplay }
quizname={ quizname }
author={ author }
/>
}
{ this.state.two &&
<Playground
{...this.state.currentQuestion}
onclick={this.nextQuestion}
/>
}
{
this.state.three &&
<Score nominator={this.result} denominator={entry.length}/>
}
</div>
(不要考虑一下道具)
后来我现在重构律位后,使用第三方软件包
https://www.npmjs.com/package/react-display-name
。
我有具有组分作为它的值
和如果我需要的部件之间的开关I只是改变它的状态
和道具通过我用该第三只有一个状态方包
获得当前组件的名称和一些有条件的逻辑在道具
我的问题是这是更好的方法
通将所有组件的状态设置为 ,并将该值设置为true,将所有其他设置为false。
或
具有用于该组件的一个状态直接传递在作为其值。
并使用“第三方包”获取当前渲染的组件的显示名称,并使用组件的名称传递道具。
更多状态或一个额外的包?