我相信你太过复杂了。我可能会过度简化它,但是... :)
您可以将所有语法包含在单个文件中。当你听你的初始命令时,在你的代码中设置一个标志,然后监听跟踪。
这里是(简化)语法集:
<grammar version="1.0" xml:lang="en-US" root="rootRule" tag-format="semantics/1.0" xmlns="http://www.w3.org/2001/06/grammar">
<rule id="rootRule">
<one-of>
<item>
<tag>out.SysCommand = "STATUS";</tag>
Computer what is the system status
</item>
<item>
<tag>out.SysCommand = "PASSWORD";</tag>
Gamma
<one-of>
<item>Four</item>
<item>Forty</item>
</one-of>
Seven Echo
</item>
</one-of>
</root>
</grammar>
你的回调可能类似于下面:
private void OnSpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result.Confidence >= ConfidenceThreshold)
{
if (IsListening)
{
if (e.Result.Semantics["SysCommand"] != null)
{
switch (e.Result.Semantics["SysCommand"].Value.ToString())
{
case "PASSWORD":
// The was waiting for this, now you can act on it
break;
default:
// something else was said, reset!
break;
}
}
}
else if (e.Result.Semantics["SysCommand"] != null)
{
if (e.Result.Semantics["SysCommand"].Value.ToString() == "STATUS")
{
// do stuff that prompts user for password
IsListening = true;
}
}
}
}
你的回调寻找一个 “IsListening” 标志。如果没有设置,它会检查您是否询问状态。如果你这样做,它设置标志,现在等待密码。
您可以简化上述代码。我复制了它,并用类似的方式做了一些快速编辑。就我而言,我做到以下几点:
- 倾听显示系统的名称(“弗洛伊德”)
- 集“IsListening”标志
- 在屏幕上显示一个提示(知名度势必IsListening标志)可能的后续命令
- 听这些命令,并适当地对他们采取行动
你可以加载和卸载需要新的语法,但是,除非你的语法文件中获取巨大的,这些加载/卸载的开销将ST艺术可以快速赶上仅仅通过一套额外的语法规则。