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我已将实体附加到EntityState.Unchanged
的上下文中,这些实体将通过我后来通过DbContext<T>.Add()
添加的新实体引用。 Add()
增加了实体,但它也增加了它参考的其他实体增加了收集在ObjectStateManager
,尽管引用的其他实体收集在先前的。在调试器下,我看到两个集合中的引用实体。所以,当我不想让它们插入时,我会在引用的子实体上发生插入。为什么我会将参考实体添加到上下文中而不是附加,保持不变?
请显示用于附加和添加实体的代码。 – 2012-01-11 16:06:48
现在太复杂了。它在一个通用的存储库实现中。我会尽量缩小它。 – Kit 2012-01-11 16:10:47