处理我有2类:暂停事件与C#
public class A
{
private const int MAXCOUNTER = 100500;
private Thread m_thrd;
public event Action<string> ItemStarted;
public event Action<string> ItemFinished;
private void OnItemStarted(string name)
{
if (ItemStarted != null) ItemStarted(name);
}
private void OnItemFinished(string name)
{
if (ItemFinished != null) ItemFinished(name);
}
public A()
{
m_thrd = new Thread(this.Run);
m_thrd.Start();
}
private void Run()
{
for (int i = 0; i < MAXCOUNTER; i++)
{
OnItemStarted(i.ToString());
// some long term operations
OnItemFinished(i.ToString());
}
}
}
public class B
{
private Thread m_thrd;
private Queue<string> m_data;
public B()
{
m_thrd = new Thread(this.ProcessData);
m_thrd.Start();
}
public void ItemStartedHandler(string str)
{
m_data.Enqueue(str);
}
public void ItemFinishedHandler(string str)
{
if (m_data.Dequeue() != str)
throw new Exception("dequeued element is not the same as finish one!");
}
private void ProcessData()
{
lock (m_data)
{
while (m_data.Count != 0)
{
var item = m_data.Peek();
//make some long term operations on the item
}
}
}
}
我们也有其他地方在代码
A a = new A();
B b = new B();
a.ItemStarted += b.ItemStartedHandler;
a.ItemFinished += b.ItemFinishedHandler;
- 所以,如果
ItemFinished
升高而ProcessData()
仍在工作,会出现什么发生? - 我是否应该使用类似
AutoResetEvent
的类A
等级B
完成ProcessData
? - 是否需要在
ProcessData
中使用lock
? - 可以调用
B
类的线程与m_thrd = new Thread(this.ProcessData);
吗?在这里让我感到困惑 - 在ItemStarted
事件发生之前不会完成ProcessData
(当B
中的线程已经在第一次生成ItemStarted
时已经完成),是不是会导致这种情况?
感谢您的回复。但我必须在这里明确地使用线程。 –
这确实使用线程。事件循环调度程序每个使用单个线程进行计划。 – Enigmativity