所以,我对C#非常陌生(大约两周),并且在借用的关于Arrays等的教科书中已经达到了一个要点。我有这个权利吗? (Arrays,Enums.Structs)
这里的例子很清楚,但用法不那么明显。
例如,如果我要做一个口袋妖怪风格的游戏......我会正确地尝试以下吗?
使用范围为150的名为“Pokemon”的数组来处理每个宠物小精灵的初始实例?
使用一个结构变量,如“HP”“Move1”“Move2”“Attack”等等,当Pokemon数组需要在战斗中时可以通过Pokemon数组进行调整。
或者我应该使用枚举来处理我认为Array应该做的事情?
这只是一个例子,可以帮助我将这些概念等同于我会更好理解的东西,我根本不想扯掉口袋妖怪。
请谁回答了这个拿出一个更好的样本:) – Prescott
你应该叫他们“Pokeymon”什么的,以避免官司:P –