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我想让我的Spark ItemRenderer能够呈现依赖于用户输入的不同数量的图形对象。举个例子,假设我想在一条线上渲染一组省略。使用MXML在spark itemRenderer中绘制多个图形对象?
我一直在使用MXML作为我最近一批的ItemRenderer,并且爱过它的每一分钟,但我不确定如何用MXML IR实现上述目标。在Actionscript中,我可以获取省略号位置列表,并在updateDisplayList方法中以编程方式绘制它们。 MXML中是否有等价物?
谢谢你的帮助!
感谢您的帮助! – 2011-04-26 19:09:41
不客气! :) – Constantiner 2011-04-26 19:12:16