我有一个由构建阶段运行的脚本创建的文件。因此,该文件在构建时间之前不存在。如何在构建期间以编程方式将文件作为资源包含在Xcode中?
如何将文件添加到应用程序/项目中,以便我的代码可以在运行时访问它?
我知道文件名是什么。
通常,如果我手动创建文件,我只需将其拖放到Xcode中,然后通过在代码中使用文件名即可立即访问它。由于我在构建过程中生成了该文件,因此我想知道如何将它添加到我的项目中。
编辑:我添加的文件是一个图像文件,它是在构建阶段由脚本创建的。我希望能够在我的产品的运行时访问此文件。
在这篇文章中找到了答案:http://stackoverflow.com/questions/4884927/build-phase-that-create-a-plist-and-copy-it-in-resource-bundle – 2012-03-25 13:14:50