我目前正在使用Swift为Mac制作幻灯片应用程序。在这个应用程序中,我想隐藏鼠标,而幻灯片正在运行,并且鼠标还没有移动一段时间,就像在Quick Time Player中完成的一样。将鼠标移动到Mac应用程序后不移动它
现在我已经尝试了一系列使用NSCursor.hide()
和NSCursor.unhide()
以及NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves()
的方法,但没有很好用。
首先,我没有让它在我的主ViewController中调用mouseMoved函数,其次NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves()
似乎并不总是工作,即使我没有触及我的触控板。在代码更改幻灯片中的图像后,我发现图像被更改,但使用调试器时,它并不会停留在该行代码上,而不会隐藏光标。
有人能告诉我一个如何使这个工作的一般方法吗?我很确定这不是一件奇特的事情,有很多简单的方法可以做到这一点。
以下是我已经试过:
import Cocoa
class DiashowViewController: NSViewController {
enum DiashowState {
case playing
case paused
case stopped
}
var files: [URL]?
var diaTimer = Timer()
var diashowState: DiashowState = .stopped
var mouseTimer = Timer()
@IBOutlet weak var diaView: NSImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override var representedObject: Any? {
didSet {
// Update the view, if already loaded.
}
}
func playDiashow() {
if diashowState == .paused {
diaTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 5, target: self, selector: #selector(self.changeDia), userInfo: nil, repeats: true)
diashowState = .playing
NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(true)
}
}
func playDiashow(withFiles files: [URL]) {
stopDiashow()
self.files = files
diashowState = .paused
playDiashow()
changeDia()
}
func pauseDiashow() {
if diashowState == .playing {
diaTimer.invalidate()
diashowState = .paused
}
}
override func mouseMoved(with event: NSEvent) {
print("MOUSE MOVED")
}
func stopDiashow() {
pauseDiashow()
diaView.image = nil
files = nil
diashowState = .stopped
}
func changeDia() {
if diashowState == .playing {
let i = Int(arc4random_uniform(UInt32(files!.count)))
let thisDiaURL = files![i]
let thisDia = NSImage(contentsOf: thisDiaURL)
thisDia?.size = NSSize(width: (thisDia?.representations.first?.pixelsWide)!, height: (thisDia?.representations.first?.pixelsHigh)!)
diaView.image = thisDia
NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(true)
print("HIDE MOUSE")
}
}
}
非常感谢提前!
请粘贴你试过的代码 – Alistra
对不起,你去了! –