2013-03-22 106 views
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只要你知道,我只是从iOs和Objective-C(3days)开始。Cocos3D模板不能编译

我目前正在制作3D对象查看器。 我希望能够加载文件并将其显示到视图中。然后用户可以旋转并缩放它。

我首先使用ninevehGL来构建它,但它似乎很难支持大文件(> 10M)。 我正在尝试去Cocos3D。

在我安装了所有东西之后,我使用cocos3D 2.0模板创建了一个xcode项目。 这个模板应该显示(我猜)一个3D文本“你好世界”。 但它甚至不编译扔我下面的: -(void) updateBounds: (CGRect) bounds withDeviceOrientation: (ccDeviceOrientation) deviceOrientation; < ----有望作为一种

看来,(ccDeviceOrientation)不被识别为一个类型。 你能帮我吗?

我已经在GitHub上here项目的文件夹COCOS3D

而且我使用科科斯

cocos2D: 2.0.0 8-Jul-2012 
    cocos3D: cocos3d 0.7.0 

回答

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我的以下版本下,在同一时间,贴我的问题在cocos2D上论坛,比尔Hollings已经足够快速回复,并指出我使用的cocos2D和cocos3D的版本不能一起工作。

Here是解释和做什么。