只要你知道,我只是从iOs和Objective-C(3days)开始。Cocos3D模板不能编译
我目前正在制作3D对象查看器。 我希望能够加载文件并将其显示到视图中。然后用户可以旋转并缩放它。
我首先使用ninevehGL来构建它,但它似乎很难支持大文件(> 10M)。 我正在尝试去Cocos3D。
在我安装了所有东西之后,我使用cocos3D 2.0模板创建了一个xcode项目。 这个模板应该显示(我猜)一个3D文本“你好世界”。 但它甚至不编译扔我下面的: -(void) updateBounds: (CGRect) bounds withDeviceOrientation: (ccDeviceOrientation) deviceOrientation;
< ----有望作为一种
看来,(ccDeviceOrientation)
不被识别为一个类型。 你能帮我吗?
我已经在GitHub上here项目的文件夹COCOS3D
而且我使用科科斯
cocos2D: 2.0.0 8-Jul-2012
cocos3D: cocos3d 0.7.0