我正在开发一个带有手势系统的应用程序,基本上如果我将iPhone左转,我的应用程序将执行一项功能,如果我将iPhone转换为右,其他功能以及其他手势。检测摇动手势iOS Swift
我不知道如何处理,我试图搜索谷歌,但不工作,结果是只触摸手势,而不是运动的手势。
有人有一个教程来帮助我?
我正在开发一个带有手势系统的应用程序,基本上如果我将iPhone左转,我的应用程序将执行一项功能,如果我将iPhone转换为右,其他功能以及其他手势。检测摇动手势iOS Swift
我不知道如何处理,我试图搜索谷歌,但不工作,结果是只触摸手势,而不是运动的手势。
有人有一个教程来帮助我?
超级容易实现:
1)设的iOS知道哪个视图控制器在响应者链中的第:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.becomeFirstResponder()
}
override func canBecomeFirstResponder() -> Bool {
return true
}
2)手柄以某种方式的情况下:
override func motionEnded(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent?) {
if(event.subtype == UIEventSubtype.MotionShake) {
print("You shook me, now what")
}
}
Swift3 ios10:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.becomeFirstResponder() // To get shake gesture
}
// We are willing to become first responder to get shake motion
override var canBecomeFirstResponder: Bool {
get {
return true
}
}
// Enable detection of shake motion
override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype, with event: UIEvent?) {
if motion == .motionShake {
print("Why are you shaking me?")
}
}
适合Swift 4和iOS 11! –
Speedy99的迅速回答是目标C版本
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self becomeFirstResponder];
}
- (BOOL)canBecomeFirstResponder{
return true;
}
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
if(event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake){
NSLog(@"Why are you shaking me?");
}
}
我建议您正在寻找运动事件:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/motion_event_basics/ motion_event_basics.html – dalipsia