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所以我在python 3.6.0中制作了一个吉他英雄般的游戏。我试图使用pygame.KEYDOWN来检查它被点击的空格键。但是我发现有时候它缺少一些输入,并且不会增加我的命中数。这里是代码的相关部分:pygame.KEYDOWN缺少输入
import pygame as pyg
pyg.init()
hit=0
pyg.key.set_repeat()
playFlag=True
while playFlag:
pyg.event.get()
redraw_screen()
for event in pyg.event.get():
if event.type == pyg.QUIT:
playFlag = False
if event.type==pyg.KEYDOWN and event.key==pyg.K_SPACE:
for i in range(len(song1)):
if 550>noteheight[i]>450:
hit+=1
noteheight[i]=700
#Moves the notes
for i in range(len(song1)):
noteheight[i]+=notespeed
pyg.time.delay(10)
pyg.quit()
我们需要查看更多代码......理想情况下,您将提供一个展示问题的最简单示例。 – mgalgs
我添加了一点点代码来展示主体是如何工作的。如果你不想让我继续前进并添加函数,我必须重画窗口和所有全局变量,那么我也可以这样做,我只是不想让代码太难遵循。 –