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下面的代码为我绘制了一个三维球体对象的圆,在x和z坐标平面中。在C++中绘制圆圈
double radiusCircle =0.5;
double i;
double j;
for(i = 0.0f;i<6.0f;i+=0.2f){
sphere1 = new Sphere;
sphere1->position.x = radiusCircle *cos(i * (2.0 * 3.14) /6)+4;
sphere1->position.z = radiusCircle *sin(i * (2.0 * 3.14)/6)+2;
}
我想将它们堆叠在y轴上,但不能正确地做。我想知道是否有人可以帮助我做到这一点。
基本上,我想要上面的代码将30 sphere1
画成一个圆圈,但我也想让它高4。
有两种方法可以绘制一个球体的一部分。你想要纵向绘图还是横向绘图?或两者? – user1118321