2011-08-22 89 views
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我正在创建一个基于图形的游戏,该游戏使用DrawView.java页面来显示我的游戏。这取代了一个XML文件,因为我在DrawView页面中绘制了一切。但是,它只能画在屏幕的大约1/2处。我的问题是:我的应用在Android手机上运行时不使用整个屏幕

什么行代码决定使用多少屏幕?

这里是我的问题的一个画面:

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您是否尝试将主要布局的宽度和高度值设置为“fill_parent”或“match_parent”而不是“wrap_content”? –

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我在哪里输入?没有与我的DrawView java文件一起使用的xml文件。 –

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无论您使用什么布局“setContentView()”来做类似MyLayout.setLayoutParams(新LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT )); –

回答

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请问您有drawView函数这些参数?
android:layout_width =“fill_parent”
android:layout_height =“fill_parent”
如果是,那么我需要看代码。

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我在哪里输入?没有与我的DrawView java文件一起使用的xml文件。 –

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