我要用代表写一个黑杰克游戏,根据我的一位朋友的介绍,你可以通过让一个PlayerEventArgs:EventArgs类来管理所有事件为draw和hold。怎么样?c#,代表,纸牌游戏
我可以从我的GUI类创建一个委托,它引用上面的类并调用PlayerEventArgs类中的方法,或者如何执行此操作?
我应该有两个EventHandlers,例如:GUI类中的PlayerDrawEventHandler和PlayerHoldEventHandler?
public event EventHandler<PlayerEventArgs> PlayerTurnCardEventHandler;