2010-12-17 56 views
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下面是示例程序及其输出。堆栈内存分配和对齐问题

typedef struct{ 
    char name[30]; 
    int empno; 
    int sal; 
}empd, * empdPtr; 

int main(){ 
    int x = 1; 
    char y = 2; 
    int z = 3; 
    empd e; 
    empdPtr ep = &e; 

    printf("sizeof ep = %d e = %d \n",sizeof(ep),sizeof(e)); 
    printf("Address of e = %u, ep = %u x = %u y = %u z = %u\n",&e,&ep,&x,&y,&z); 
    printf("Address of e.name = %u e.empno = %u e.sal = %u \n",&e.name,&e.empno,&e.sal); 
    return 0; 
} 

$ ./a.exe 
sizeof ep = 4 e = 40 
Address of e = 2289536, ep = 2289532 x = 2289596 y = 2289595 z = 2289588 
Address of e.name = 2289536 e.empno = 2289568 e.sal = 2289572 

这里&电子商务地址和& Z之间的差为52但的sizeof(e)是40.为什么编译器中加入12多个字节,即使40个字节就足够了?

回答

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编译器可以自由地布置内存,因为他们认为适合更好的性能,或者无论它是如何激发代码生成。在资源非常有限的操作系统上,编译器可以选择打包而不是调整访问速度。也许有一些隐式局部变量是由编译器产生的。这有很多可能的原因。

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编译器也可以将填充添加到结构中。 – 2010-12-17 12:08:48

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@Francisco事实上,这个编译器已经这样做了,因为empd结构,如果打包,会消耗38个字节 – 2010-12-17 12:18:39

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你能否给出一些相同的细节? – Thangaraj 2010-12-17 12:27:57