2013-07-25 95 views
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上个星期四该项目工作得很好,然后,某种Eclipse bug导致项目属性全部搞砸。Cocos2dx android应用程序在模拟器上运行,但不在设备上

分裂和令人沮丧的头痛后,设法找出问题并解决它....在模拟器上,在设备上运行它给了我原来的错误信息:

07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): FATAL EXCEPTION: main 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): java.lang.ExceptionInInitializerError 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1027) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1885) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1995) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:128) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1161) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4514) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:790) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:557) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load game: findLibrary returned null 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365) 
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):  at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535) 

已经尝试过至少12种不同的方式来解决“无法加载游戏:findLibrary返回null”错误无济于事。

更新:尝试使用4.0模拟器具有完全相同的结果,所以它肯定与android版本绑定;然而,该项目的创建和确实是为Android 4.0构建的。

任何想法可能发生和如何解决它?

感谢您的回复

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你见过这个http://stackoverflow.com/questions/12886004/unsatisfiedlinkerror-couldnt-load-game-cocos2d-x-on-android? –

回答

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很可能您的图书馆没有正确生成。转到ProjectHome-> libs-> armeabi-> libgame.so。 libgame.so文件丢失。 当您运行create-android-project.bat或同等的linux文件时,可以生成此文件。 它创建空的android项目。尝试复制粘贴此文件。

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要为Android构建cocos2dx项目,您应该执行两个步骤。

  1. 构建C++库。它可以使用build_native.sh
  2. 构建Java项目。它可以通过Eclipse完成。

如果您错过了第一步,会发生这样的错误。

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