2016-12-28 62 views
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我正在构建一个基本的React应用程序,该应用程序呈现数组中书籍的列表,并具有将另一个书籍对象推送到数组的表单。我在考虑修改book数组是对道具的一种改变,这会导致Post组件重新渲染,但是我不能让Post重新渲染,除非我强制使用链接和导航回来手动强制它。我相信我已经附加了所有相关的组件以及书籍数组。我使用create-react-app来设置React环境。 React版本 - 15.4.1。非常感谢您提供的任何帮助!在基本的React应用程序中重新渲染组件的问题

编辑: 我已经重构了一点,创造了一个GitHub库,使一切更清晰。

Github Repo

import React from 'react' 
 
import ReactDOM from 'react-dom' 
 
import {Router, Route, IndexRoute, hashHistory} from 'react-router' 
 

 
import App from './App' 
 
import Display from './Display' 
 
import Content from './Content' 
 

 
//stylesheet 
 
import './index.css' 
 

 
//import posts array 
 
import postsArray from './postsArray' 
 

 
ReactDOM.render(
 
    <Router history={hashHistory}> 
 
    <Route path="/" component={App}> 
 
     <IndexRoute component={Display} entries={postsArray}></IndexRoute> 
 
     <Route path="view/:id" component={Content} entries={postsArray}></Route> 
 
    </Route> 
 
    </Router>, 
 
    document.getElementById('root') 
 
);

import React, {Component} from 'react' 
 

 
import Post from './Post' 
 

 

 
class Display extends Component { 
 

 
    constructor(props) { 
 
    super(props) 
 
    this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this) 
 
    } 
 

 
    handleSubmit(event) { 
 
    this.props.route.entries.push({ 
 
     title: this.titleInput.value, 
 
     author: this.authorInput.value, 
 
     body: this.bodyText.value 
 
    }) 
 
    event.preventDefault() 
 
    } 
 

 

 
    render() { 
 
    return(
 
     <div> 
 
     <Post entries={this.props.route.entries}/><br /> <br /> 
 
     <form onSubmit={this.handleSubmit}> 
 
      <label> 
 
      Title:<br /> 
 
      <input type={"text"} ref={(titleInput) => this.titleInput = titleInput} className="input" /> 
 
      </label><br /> 
 
      <label> 
 
      Author:<br /> 
 
      <input type="text" ref={(authorInput) => this.authorInput = authorInput} className="input" /> 
 
      </label> <br /> 
 
      <label> 
 
      Body:<br /> 
 
      <textarea ref={(bodyText) => this.bodyText = bodyText} className="textAreaInput"/> 
 
      </label> <br /> 
 
      <input type="submit" value="Submit" /> 
 
     </form> 
 
     </div> 
 
    ) 
 
    } 
 
} 
 

 
export default Display

import React, {Component} from 'react' 
 
import {Link} from 'react-router' 
 

 

 
class Post extends Component { 
 
    constructor(props) { 
 
    super(props) 
 
    console.log("insinde post initial", this.props.entries) 
 
    } 
 
    render() { 
 
    return (
 
     <div className="postsWrapper"> 
 
     {this.props.entries.map((entry, index) => (
 
      <div key={index} className="divMargin"> 
 
      <Link to={"view/" + index } className="postLink"> 
 
       <h1 className="postH titleFont">{entry.title}</h1> 
 
       <h2 className="authorFont authorMargin">{entry.author}</h2> 
 
      </Link> 
 
      </div> 
 
     ))} 
 
     </div> 
 
    ) 
 
    } 
 
} 
 

 
export default Post

var posts = [ 
 
    { 
 
    title: "A Walk in the Woods", 
 
    author: "Bill Bryson", 
 
    body: "A very enjoyable book!" 
 
    }, 
 
    { 
 
    title: "Bridge Over The River Kwai", 
 
    author: "Pierre Boulle", 
 
    body: "I have never read this book. Not ever." 
 
    }, 
 
    { 
 
    title: "Do Not Sell at Any Price", 
 
    author: "Amanda Petrusich", 
 
    body: "Will you please please please give me this book when you're done?" 
 
    }, 
 
    { 
 
    title: "Just Kids", 
 
    author: "Patti Smith", 
 
    body: "This is a national book award winner! Wow!" 
 
    } 
 
] 
 

 
export default posts

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在路由器上使用“条目”对我来说看起来有点不寻常。你能否进一步解释为什么你想以这种方式填充帖子数组? –

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而且,由于您正在记录帖子数组,您的数组道具可以在Post组件中成功更新吗? –

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我有点擅自决定从路由器传递阵列作为道具。这可能不是最好的决定,但即使我通过显示组件中的道具作为道具,也会遇到同样的问题。另外,Post组件实际上只负责渲染每个Post,并且这些内容与更新发生的形式没有关系,但是我觉得它应该仍然会因道具变化而重新渲染。 –

回答

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我能解决这个问题(和学习的东西)通过使用setState.concat,而不是直接与.push变异的阵列。最终的解决方案是这样的:

this.setState({ 
    entries: this.state.entries.concat([{ 
    title: this.titleInput.value, 
    author: this.authorInput.value, 
    body: this.bodyText.value 
    }]) 
}) 

实际更改是在github回购如果感兴趣。

感谢@Stanley Luo对他的调试帮助。

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默认情况下,如果道具(在你的情况,帖子阵列)的变化,相关的组件应无故障更新。

但由于您的Post组件拒绝更新,我建议您使用shouldComponentUpdate()进行检查,检查道具是否相应更新。

shouldComponentUpdate总是在render方法之前被调用,并且能够定义是否需要重新渲染或可以跳过。

componentWillUpdate只要shouldComponentUpdate返回true就会被调用。任何通过this.setState进行的状态更改都是不允许的,因为此方法应严格用于准备即将到来的更新,而不会触发更新本身。

如果您不熟悉生命周期方法,请检查此article

在你的情况下,尝试

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { 
    return nextProps.entries.length !== this.props.entries.length; 
} 

componentWillUpdate(nextProps, nextState) { 
    // posts array did change, do something 
} 
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感谢您的帮助!我试着实现了不会触发重新渲染的shouldComponentUpdate方法。我在回车上面放了一个console.log,以查看它何时被调用,但无法获取任何日志,就好像shouldComponentUpdate从未被调用过。 –

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@HarryZumwalt这意味着你的道具和状态都不会改变;很可能它是通过路由器获得的道具没有相应更新。尝试一种获取posts数组的新方法 - 我推荐使用'componentWillMount()'生命周期方法从'Redux store'中获取数组。 –

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嗯有趣。我已经尝试直接通过“Display”(不是路由器)通过道具引入它。我也试着设置状态等于构造函数/ componentWillMount挂钩内的数组,但没有成功。我确定Redux不应该是必需的。难住这个。 –