我有多线程C#WCF服务器,资源存储在数据库中。 我正在用EF访问数据库。具有实体框架的多线程WCF服务器:事务和同步,争用条件
服务器正在处理来自许多工作人员的请求。 工人分组连接。 每个组在数据库中都有自己的资源。 某些组有一些资源与另一组共享。
所有请求都是关于资源:同步,创建,更新,删除。
我有一个竞争条件问题: 如果工人A和B是同一组,工作人员A请求一些更新,然后B请求同步,并且B的请求将开始和结束,然后工人的请求将结束B永远不会得到A的更新。
有没有办法用实体框架来做原子操作,如get_and_increase_if
? 我想在数据库值上实现类似于信号量的工具。
有没有其他方法可以解决这个问题?
同步由修订计数器完成。 组已修改。
Increase group revision()
Set new/updated object revision to new group revision()
编辑: 创建/更新是通过做有很多资源类型,每一种在DB自己的表。所以我不能将下一个值设置为资源的修订版。
也许是我的,但我觉得这个问题很模糊。你在谈论什么这些小组?你在说什么这个同步请求?为什么你的不同请求相互作用?为什么你不能用数据库事务解决这个问题? – Steven
@Steven Worker要求同步,它有自己的修改。服务器只是检查是否有新的工作人员修订('如果worker.revision
Ari