我也以同样的方式创建4圈:用线和声像姿态连接点
var circleText1 = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: labelOrigin.frame.origin.x - 10,y: labelOrigin.frame.origin.y + labelOrigin.frame.height/2), radius: 5, startAngle: CGFloat(0), endAngle:CGFloat(M_PI * 2), clockwise: true)
let shapeLayerCircle1 = CAShapeLayer()
shapeLayerCircle1.path = circleText1.CGPath
shapeLayerCircle1.fillColor = colorArrow.CGColor
self.container.layer.addSublayer(shapeLayerCircle1)
凭借其各自的框架,我想使用户能够加入的按钮来进行一个字,字母W.或多或少像我们都玩过的那款游戏
我该如何画点之间的界限?我曾想过使用UIPanGestureRecognizer来创建它,但不知道我将在这两个之间划线,然后用下一个点开始新行。
是关于线条绘画还是关于手势识别的问题? – Avt
我认为两者都与我的问题有关,因为它是如何检测用户点击并拖动到另一点的位置,并同时为线条绘制设置动画。对于画线我会检查@ simon-moshenko说[链接](https://github.com/ooper-shlab/GLPaint1.13-Swift/blob/master/Classes/PaintingView.swift),看看怎么可以我把它合并到那里。那是对的吗?只要选择原点指向第一个点,最后一个点指向最终点? – Sergio