2013-02-25 99 views
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我想使用CIColorCube CIFilter的CoreImage框架,我试图任意3D Luts的图像,我把三维的luts包裹到NSData之前作为参数传递给CIColorCube CIFilter。但我得到EXC_BAD_ACCESS例外。 这是我的代码:格式化数据CIColorCube

CIContext * context = [CIContext contextWithOptions:nil]; CIFilter * filter = [CIFilter filterWithName:@“CIColorCube”];

uint8_t color_cube_data[4096*4] = { 
    153, 255, 255, 1, 
    170, 255, 255, 1, 
    186, 255, 255, 1, 
    204, 255, 255, 1, 
    221, 255, 255, 1, 
    237, 255, 255, 1, 
    255, 255, 255, 1}; 
NSData * cube_data =[NSData dataWithBytes:color_cube_data length:4096*sizeof(float)*4]; 

[filter setValue:originalImage forKey:kCIInputImageKey]; 
[filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:16] forKey:@"inputCubeDimension"]; 
[filter setValue:cube_data forKey:@"inputCubeData"]; 
CIImage *result = [filter valueForKey:kCIOutputImageKey]; 
CGImageRef cgImage =[context createCGImage:result fromRect:originalImage.extent]; 
imgVw_Result.image=[UIImage imageWithCGImage:cgImage]; 

难道我错过了什么,请帮助 感谢

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[_colorCube的setValue:color_cube_data forKey:@ “inputCubeData”]; – iPatel 2013-02-25 13:19:41

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我想你是在谈论[filter setValue:cube_data forKey:@“inputCubeData”];线,我认为这不是一个问题 – 2013-02-26 06:04:12

回答

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CIColorCube需要浮动范围0.0 to 1.0类型的RGB数据,而你的color_cube_data结构uint8_t类型。此外,在你的构造函数cube_data中,你实际上已经考虑了一个float类型(“sizeof(float)”),这意味着你没有为过滤器的NSData结构提供正确的字节大小。

参见下列文献列出5-3: https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/CoreImaging/ci_filer_recipes/ci_filter_recipes.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001185-CH4-SW1