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在我的Flash文件中,我有一个滚轮。用户可以通过使用箭头跳转到下一个“段”(认为20个图像相互连接形成车轮的圆周)来旋转车轮。 AS3加速和减速
点击箭头启动此代码:
protected function rotate():void
{
var rotateTo:Number = (-360/numItems) * currentItem + 90;
TweenLite.to(planesHolder, 1, { rotationY:rotateTo, ease:Quint.easeInOut });
}
不过,我希望能够做的是,单击并拖动以旋转的车轮,完成加速和减速,甚至在定居当车轮减速到一定速度时,最近的图像。我不知道该如何去做这件事:我需要先检测光标的前后位置,然后将其转换为车轮的速度,然后随着时间减速并检测哪个图像在某个特定位置速度和“捕捉”它,无论是上下滚动。 (它只会影响到Y轴)
任何帮助,将不胜感激