2014-09-05 91 views
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如何在Sublime Text 3中编辑构建系统,无论它是本机还是通过包控制安装的构建系统?例如,对于Sass Build软件包,它最近会输出.map文件,所以我想对其进行配置,以便它不再那么做。在Sublime Text中编辑构建系统3

它似乎与Sublime Text 2不同,因为这些说明似乎不适用于我在Sublime Text 3文件夹中的内容。

我可以根据每个项目更改它们吗?

回答

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与Sublime Text 2不同,版本3使用压缩的.sublime-package文件来包含通过软件包控制安装的默认软件包和插件。因此,他们并不都具有通过Preferences -> Browse Packages...访问的Packages文件夹中的文件夹。

要访问这些包中的文件,请使用PackageResourceViewer插件。默认情况下,它将PackageResourceViewer: Extract PackagePackageResourceViewer: Open Resource菜单选项添加到命令选项板。使用Extract Package将包或插件完全解压缩到Packages目录,其中的内容将覆盖.sublime-package存档中的原始文件。使用Open Resource在包中打开文件以供查看。这个文件可以编辑,如果保存将被放入Packages/PluginName/file.name并且将覆盖原始文件。

虽然此功能非常好,但请记住,由于提取的文件在Packages/PluginName中会覆盖PluginName.sublime-package存档中的文件,因此后续升级到解压缩插件时将不会应用。监视Sublime中定期出现的Package Control消息以及Package Control website上的各种插件页面,以查看是否需要更新解压缩的文件。最保守的行动方式是只提取你知道你需要修改的单个文件,如果需要的话可以对插件/包的其余部分进行升级。

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大的写了,但在某些地方所说的 '插件' 难倒我开始 - 我认为你的意思'软件包/ /','软件包/ '和' .sublime-package'。包_contain_插件(除其他外),在这里我们正在讨论_packages_。 – mklement0 2014-10-04 18:11:42