找到我早期问题的解决方案之后,我遇到了几个小时的新功能问题。我是Python和乌龟的新手,所以我不确定在哪里放置命令(即定义函数之前或之后)所需的语法,以便它们将在乌龟模块中实现,因为我试图模拟随机乌龟种族,但它只是继续提出与乌龟中心黑龟屏幕。我在做什么,阻止命令的工作?到目前为止THISIS我有什么,但我想至少知道我得到的第一部分正确之前,我尝试与其他再往前走:乌龟功能没有被执行
import turtle
import random
t = turtle.Turtle('turtle')
v = turtle.Turtle('turtle')
s = turtle.Screen()
s.exitonclick()
def setup(turtle1, turtle2, s):
t = turtle1
v = turtle2
s.setworldcoordinates(0,0,50,50)
t.setposition(1,25)
t.up()
v.setposition(1,25)
v.up()
t.color('red')
v.color('red')
s = turtle.Screen()
s.exitonclick()
def newHeading(turtle, angleOfTipsiness):
t.setheading(random.randrange(-angleOfTipsiness, angleOfTipsiness))
v.setheading(random.randrange(-angleOfTipsiness, angleOfTipsiness))
我需要的开始画面看起来像这样:http://www.cs.ucsb.edu/~buoni/cs8/labs/lab02/start.JPG
谢谢!
好吧,我明白你在说什么他们称他们为不同的变量,我改变了这一点,但为了增加一个if语句,我不知道它会是什么,因为我不想用它来移动它,我只是设置它,以便它会到位。如果它不在定义范围内,它将采用的方式。而且颜色也会很明显。 – 2013-04-28 07:44:13
@MoniqueWilliams很明显,函数只有在被调用时才有用,而且你没有调用'setup'和'newHeading'函数。我建议的附加代码应该放置在模块的最底部(不在函数内部),并且完全按照您的要求执行:按照未定义的方式执行函数中的代码。如果您希望发生不同的事情,请尽可能清楚地解释所需的结果。 – user4815162342 2013-04-28 07:51:41
而且是。exitonclick()'需要作为最后的指令 – 2013-04-28 14:12:28