目标是将WebRTC音频处理模块代码集成到iOS中,以便在我的应用程序中使用。我遇到了一大堆问题,如构建WebRTC音频处理代码仅适用于iOS
- ASM代码文件需要删除,而不是编译。如果我有一个问题,甚至试图测试它:https://stackoverflow.com/questions/33150058/using-webrtc-c-classes-in-objective-c-gives-exc-bad-access)
- 似乎有几个引用线程功能,这让我很紧张,我的应用程序将如果我尝试使用它们,会崩溃。
我已经有很少的经验可以使它在C++ for x86_64处理器上工作。使这个模块在iOS设备上正常工作并在Xcode中编译的步骤是什么?
的WebRTC为iOS是伤的袋子。我设法根据[WebRTC网站](http://www.webrtc.org/native-code/ios) – tagyro
的指示编译它(全部)[编译WebRTC for iOS是非常容易的这些真棒人](http://tech.pristine.io/automated-webrtc-building/) – Kevin