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我试图在ram中存储一个目录位置,以便稍后可以在我的应用程序中访问它。我的目标是实现这段代码:存储目录位置
ContentManager.GetDir();
ContentManager.SetDir("../Content/");
我对此刻感到困惑,可以使用一些帮助!
我试图在ram中存储一个目录位置,以便稍后可以在我的应用程序中访问它。我的目标是实现这段代码:存储目录位置
ContentManager.GetDir();
ContentManager.SetDir("../Content/");
我对此刻感到困惑,可以使用一些帮助!
Store中的一个的std :: string或使用路径的boost ::文件系统:http://live.boost.org/doc/libs/1_46_1/libs/filesystem/v3/doc/index.htm
Boost.Filesystem的:
path dirLocation = "c:\\mydirectorylocation";
if(exists(dirLocation) && is_directory(dirLocation))
{
std::string myPath = dirLocation.string();
}
变量存储在RAM中。你有什么问题? – StackedCrooked 2011-05-05 20:56:58