2010-08-31 52 views
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我有一个非常复杂的Flash项目,需要添加一个预加载器。如何在现有的复杂Flash项目中添加预加载器

目前我们所有的项目都在.fla文件中的库中。我一直在阅读一些预加载器博客条目和教程,并且无处可去。

我试着创建另一个.fla文件,它加载了复杂项目的编译后的.swf文件,但是也没有工作。

这是我的第一个Flash项目,我对它很缺乏经验。我需要做什么?

是否必须从库中去除所有项目并分别加载它们(并将它们保存在服务器上的某个位置)?

如何在运行于框架1的项目中创建装载器类,并“加载”所需的所有项目?

回答

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如果需要,您可以在现有项目中加载一个加载器类,以便在第一帧中加载所有内容。它非常脏的设计明智,但可以工作。

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我该怎么做?我发现有些课程可能会这样做,但是当我模拟下载时,它只是等待几秒钟,然后追踪100%,并开始游戏。 – 2010-08-31 23:35:10

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这里有很多教程。我更喜欢在游戏中使用某种加载图形来告诉用户他们为什么可能在等待。上一次我不得不挖掘一个很好的教程,我认为我提到http://www.republicofcode.com/tutorials/flash/as3preloader/ - 需要一些调整,但尝试一下。你需要修改它的多个资产,但从一个开始,以便它易于计算bytesleft到d/l out of bytestotal – 2010-09-02 15:30:58

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