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我在我的游戏中使用花栗鼠作为物理引擎。问题是我现在想要释放所有的孩子,然后释放空间本身,所以我可以为新的水平创造一个新的空间。我尝试这样做:我怎样才能释放花栗鼠的空间?
cpSpaceFreeChildren(space);
cpSpaceFree(space);
但它不工作,并在失败:
cpHashSetReject(cpHashSet *set, cpHashSetRejectFunc func, void *data)
{
// Iterate over all the chains.
for(int i=0; i<set->size; i++){ <-- here
有什么我需要调用这两个方法之前进行清理?