2010-04-16 79 views
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我试图沿着路径动画一个对象......当它移动时,它应该继续向另一个对象(或CGPoint)“指向”。我应该在框架(Cocoa-Touch)中寻找什么来完成这个任务?也许在CAShapeLayer?虽然我认为这更适合动画路径本身...它不会跳出我的身...保持面向一个点,同时它沿着路径动画

回答

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我相信你正在寻找两点之间的“轴承”。这里的a good starting point让你走。

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方位似乎考虑了一个球体的曲率与它的lat值和long值。我只是沿着2D平面移动。 – Meltemi 2010-04-22 21:22:16

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我正在寻找一个类似的薄@Meltemi你找到任何解决方案吗? – Tobias 2011-06-02 12:52:40

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“u”是否遵循我提供的链接?这很简单,一旦知道术语(在第一句中给出),网络上就会有无数的例子。你甚至可以找到例子(SO上的一个例子)谷歌搜索,“客观C计算轴承”。 – 2011-06-02 14:12:55