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本周我的课程正在研究一个名为“囚徒困境”的实验室。这个想法是两个犯人,在单独的房间里被质疑,可以选择彼此合作,也可以选择缺陷,并将其他人剔除。 我们的工作是写上去使用该骨架策略:使用外部课程提供的信息:囚徒困境
package specs;
public interface Strategy {
public void opponentMove(boolean isDefecting);
public boolean isDefecting();
}
的策略,然后通过由其他同学做了一个模拟器上运行。
我的查询是这样的:我怎样才能让我的策略记住它的最后一步或对手的最后一步。 我看到它的方式,战略类唯一知道的是它是C或D,它有一个对手,在某个地方,也可以是C或D.
提示:您需要具备此策略界面的具体实施以追踪此信息。 –