给定COM接口的名称作为字符串,我如何获得相应的IID,以便我可以调用QueryInterface()?从C++的接口名称中获取IID? (VS 2010自动化)
例如:
// Attempt to cast IDispatch referenced by pDisp to an ICommandBarButton
char *interface_name = "ICommandBarButton";
IID iid;
<<< code to get the iid for interface_name goes here >>>
hr = pDisp->QueryInterface(iid, &interface);
当然这是假设接口名称是唯一的全系统的,如果他们不那么需要更多的上下文。上下文是我有一个用于自动化VS 2010的脚本引擎,并且需要根据从脚本中读取的接口名称在字符串之间进行转换。我已经有了一个IDispatch *用于投射物体。
编辑:
用户阿尔夫评论说,我不应该要做到这一点,我很高兴没有。使用ITypeLib,我确定我的IDispatch(由CommandBarControls.Add(msoButton)创建)是一个CommandBarControl。我需要一个用于CommandBarButton的IDispatch,以便可以访问按钮的属性,例如Style属性 - CommandBarControl IDispatch无法识别此属性。我的IDispatch,AFAIK上支持的接口有:
Interface:CommandBarControl GUID:43FD5911-7BAC-4BDC-AB6C-2DE65B5C0233
Interface:IDispatch GUID:00020400-0000-0000-C000-000000000046
Interface:IUnknown GUID:00000000-0000-0000-C000-000000000046
生成如下所示。这里没有列出CommandBarButton,所以如果只使用IDispatch的运行时机制来演示如何执行此操作,就会爱上某人。
实验代码:
void
GetTypeInfo(ITypeInfo *pTypeInfo, int indent, char *&p)
{
BSTR olename;
TYPEATTR *typeattr;
HRESULT hr;
hr = pTypeInfo->GetDocumentation(MEMBERID_NIL, &olename, NULL, NULL, NULL);
if (hr == S_OK)
{
for (int i = 0; i < indent; i++)
*p++ = ' ';
p += sprintf(p, "Interface:");
int len = SysStringLen(olename);
for (int i = 0; i < len; i++)
*p++ = (char)olename[i];
*p++ = ' ';
SysFreeString(olename);
}
hr = pTypeInfo->GetTypeAttr(&typeattr);
if (hr == S_OK)
{
p += sprintf(p, " GUID:");
for (int i = 0; i < 4; i++)
p += sprintf(p, "%02X", ((unsigned char*)&typeattr->guid.Data1)[3-i]);
*p++ = '-';
for (int i = 0; i < 2; i++)
p += sprintf(p, "%02X", ((unsigned char*)&typeattr->guid.Data2)[1-i]);
*p++ = '-';
for (int i = 0; i < 2; i++)
p += sprintf(p, "%02X", ((unsigned char*)&typeattr->guid.Data3)[1-i]);
*p++ = '-';
for (int i = 0; i < 2; i++)
p += sprintf(p, "%02X", typeattr->guid.Data4[i]);
*p++ = '-';
for (int i = 2; i < 8; i++)
p += sprintf(p, "%02X", typeattr->guid.Data4[i]);
*p++ = '\n';
for (int i = 0; i < typeattr->cImplTypes; i++)
{
HREFTYPE reftype;
ITypeInfo *pTypeInfo2;
hr = pTypeInfo->GetRefTypeOfImplType(i, &reftype);
if (hr == S_OK)
{
hr = pTypeInfo->GetRefTypeInfo(reftype, &pTypeInfo2);
if (hr == S_OK)
{
GetTypeInfo(pTypeInfo2, indent + 2, p);
pTypeInfo2->Release();
}
}
}
pTypeInfo->ReleaseTypeAttr(typeattr);
}
}
void
GetDispatchInfo(IDispatch *pDisp)
{
char buffer[16384];
char *p = buffer;
UINT ticount;
HRESULT hr;
hr = pDisp->GetTypeInfoCount(&ticount);
if (hr == S_OK)
{
for (UINT ti = 0; ti < ticount; ti++)
{
ITypeInfo *pTypeInfo;
hr = pDisp->GetTypeInfo(ti, 0, &pTypeInfo);
if (hr == S_OK)
{
GetTypeInfo(pTypeInfo, 0, p);
pTypeInfo->Release();
}
}
}
*p = 0;
OutputDebugString(buffer);
}
通常的interface-uuid关联机制只是编译时间。脚本支持基于IDispatch和类型库。您不需要为此执行QueryInterface(IDispatch本身除外),您可以使用IDispatch的运行时机制。这就是它的目的。为什么不使用它。 – 2014-09-23 22:16:31
谢谢Alf,我修改了这个问题。 – Chungzuwalla 2014-09-23 23:00:44
这是不可能的。 COM关心的唯一事情是{guid}。接口的名字是程序员从来没有正确使用的逃离细节。编程方便,当你必须与另一个程序交互时,它很快就会消失。大家都称之为IMyInterface,或者是一些没有灵感的变化。这是行不通的,接口必须是全局唯一的。 GU在guid中。 – 2014-09-23 23:54:58