0
伪代码:亲子循环(无限父关系)
Object A is a parent of Object B
Object B is a parent of Object C
Object C is a parent of Object A
这是为什么通常在大多数程序(我从来没有见过它)不允许?当它是由一个循环,并停止执行任务
无法节目认识?
比如:
比方说,这些对象是三维网格,我们要对象A在x轴上2台平移。 一般,因此它通过儿童的树父子关系将移动A的任何子女,并且把每个孩子与A. x轴的2个单元后到达对象A的树,而不是移动它,为什么不只是让它检查身份,如果身份回复真实,然后停止移动的东西?
这只是对软件开发者的部分懒惰?