我正在写一个基于Web的游戏,让你投标卡,并与其他玩家交易它们后进行查看更新不及时。对于这个应用程序,我使用Node,Express,MongoDB和Angular。AngularJS模型变化
的视图显示玩家的头像和名字与他们的连接状态一起。这种连接状态保存在游戏模式,但也可以通过socket.io的WebSockets跟踪的实时性。
当玩家加入游戏时,服务器会向所有客户端发送消息。然后,客户机检查,如果消息是通过比较游戏ID意味着他们。
socketService.on("playerConnection", function(data) {
if (data.gameId === gameId) {
handlePlayerConnection(data);
}
});
如果消息是为我们的客户,将数据传递给函数“handlePlayerConnection”。
function handlePlayerConnection(data) {
if ($scope.game) {
for (var i = 0; i < $scope.game.players.length; i++) {
if ($scope.game.players[i].user.id === data.userId) {
$scope.game.players[i].isConnected = data.connected;
}
}
}
}
在视图中,我简单玩家化身绑定到“isConnected”,所以它显示了当一个玩家连接/断开/隐藏。
每隔一段时间,游戏模型都会发生变化(很明显),服务器会通过套接字告诉客户端刷新$ scope.game。
下面的代码显示了如何刷新$ scope.game。
function getGame(gameId, callback) {
gameService.getGame(gameId, function(err, data) {
if (!err) {
$scope.game = data; // Set game
if (callback) callback(data);
}
});
}
在这一点上,视图基本上是冻结的。它完全停止响应玩家连接和断开连接。刷新浏览器或控制器可以解决问题。
我已经记录$ scope.game.players控制台,它似乎包含正确的连接状态。该视图根本没有回应。 我试图实现$范围。$ apply()以各种方式和地方,但所有给我的是'angular.js:13920错误:[$ rootScope:inprog] $应用已在进行中'。包装$范围。$适用()在$超时()摆脱上述错误的,但不解决问题。
花费数小时试图解决这一问题后,我可能有tunnelvision的情况。对任何能够帮助我的人都有无尽的荣誉。
编辑:刚刚实现所有套接字数据通过$ rootScope.apply()处理。 全码:
var socket = io.connect("http://localhost:8180/");
return {
on: function(eventName, callback) {
socket.on(eventName, function() {
var args = arguments;
$rootScope.$apply(function() {
callback.apply(socket, args);
});
});
},
emit: function(eventName, data, callback) {
socket.emit(eventName, data, function() {
var args = arguments;
$rootScope.$apply(function() {
if (callback) {
callback.apply(socket, args);
}
});
})
},
off: function(eventName) {
socket.off(eventName);
}
};
现在,我更不知道该怎么做虽然..
不幸的是,这个检查使得我的视图完全空了。没有要显示的数据。 – Daan
日志中是否有任何错误 – Andonaeus
没有错误。只是缺乏我的观点的回应。 – Daan