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我正在努力让我的对象在我的地形上旋转。现在,这是我的问题,我可以旋转我的对象,但不能缩放它们或缩放但不旋转。这取决于我的哪一行代码最后一行。例如,如果旋转代码最后一次旋转,它将旋转但不缩放。我的对象不会在同一时间旋转和缩放
这里是我的代码
D3DXMatrixMultiply(¤tFrame->exCombinedTransformationMatrix, ¤tFrame->TransformationMatrix, parentMatrix);
D3DXMatrixScaling(¤tFrame->exCombinedTransformationMatrix, trans.Sx, trans.Sy, trans.Sz);
D3DXMatrixRotationX(¤tFrame->exCombinedTransformationMatrix, D3DXToRadian(trans.Rx));
我的一个哥们说,我覆盖矩阵。
所以,我想这个
D3DXMatrixMultiply(¤tFrame->exCombinedTransformationMatrix, ¤tFrame->TransformationMatrix, parentMatrix);
D3DXMATRIX w;
D3DXMATRIX s;
D3DXMatrixScaling(&s, trans.Sx, trans.Sy, trans.Sz);
D3DXMatrixRotationX(&w, D3DXToRadian(trans.Rx));
D3DXMatrixMultiply(¤tFrame->exCombinedTransformationMatrix, &s, &w);
代码的结果上面是现在它只会规模不管是什么。
你设置此exCombinedTransformationMatrix作为世界矩阵? – 2011-04-19 08:14:58
我不是,但我试了一下,但它仍然无法正常工作。 – Ramilol 2011-04-19 20:03:44
是的,它做到了。谢谢 – Ramilol 2011-04-19 20:57:37