我有这样的结构:的std ::矢量断言失败(矢量迭代器不兼容)
struct MxMInstanceData
{
D3DXVECTOR2 mTransform;
float mSpacing;
};
然后,我创建MxMInstanceData的向量:
std::vector<MxMInstanceData> instInFrustumData;
如果我打电话instInFrustumData.clear()
我得到这个错误:
Assertion failed (vector iterators incompatible)
向量生成代码:
instInFrustumData.reserve(mNumInstances);
矢量更新代码:
void Terrain::updateInstances()
{
mNumInstancesInFrustum = 0;
if(instInFrustumData.size() != 0)
instInFrustumData.clear();
mpMxMInstInFrustumB->Map(D3D10_MAP_WRITE_DISCARD, NULL, (void**) &instInFrustumData);
for(int x = 0; x < mNumInstances; x++)
{
if(mpCamera->point2DInFrustum(instData[x].mTransform +
D3DXVECTOR2(instData[x].mSpacing/2 + mpCamera->getPosition().x, instData[x].mSpacing/2 + mpCamera->getPosition().z), instData[x].mSpacing/2)
!= OUTSIDE)
{
instInFrustumData.push_back(instData[x]);
mNumInstancesInFrustum++;
}
}
mpMxMInstInFrustumB->Unmap();
}
什么能做到这一点?
而在我的类的析构函数我也呼吁猜测这里的明确()
您的发布代码不能 - 因此发布更多。 – Erik 2011-04-28 18:20:02
我发现另一件事:在创建矢量后,我调整它的大小以使其大小=容量。我打电话给clear()和它的ok,所以size = 0容量= 100,然后我只填写8个值,当我再次打电话给clear时(第二次),错误被抛出 – 2011-04-28 18:21:56
可能会发生这种情况的是可互换使用const和非const迭代器。然而,你需要发布你的实际代码,因为你在这里没有造成这个错误。 – AJG85 2011-04-28 18:23:01