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我有一个粒子发射器,我希望从节点发出的粒子,但我不希望它们跟随节点,只停留在节点路径上。使粒子系统跟随SceneKit中的节点路径
事情是这样的:Have particle emitter trail follow finger path in spriteKit
但对于现场套件。我对场景套件很新,你能给我一些指点吗?谢谢!
我有一个粒子发射器,我希望从节点发出的粒子,但我不希望它们跟随节点,只停留在节点路径上。使粒子系统跟随SceneKit中的节点路径
事情是这样的:Have particle emitter trail follow finger path in spriteKit
但对于现场套件。我对场景套件很新,你能给我一些指点吗?谢谢!
明白了,我不得不将发射空间设置到世界空间,现在粒子在移动时留在节点后面。