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我不知道为什么我的应用程序不喜欢以下内容,并且会很感激任何帮助。两个画布之间的Android切换
我有设置以下的onCreate
setContentView(new Splash(this));
飞溅是与在它的构造函数如下所示的surfaceview
this.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.splash));
然后,我有一个线程在飞溅的是等待3秒或3000主要活动毫秒。
然后调用在主要活动
setContentView(new GameCanvas(this));
一切正常,第二surfaceview直到它调用seoncds的setContentView,屏幕并没有改变,它坚持在启动屏幕上。
有什么想法为什么?
这里是我的线程
new Thread(){
public void run(){
try{
Log.e("here", "sleeping");
sleep(3000);
//main being the main activity class
main.killSplash();
//Log.e("here", "KILL SPLASH");
}catch(Exception e){
//
}
}
}.start();
PS我有一种感觉那是因为我是从一个线程
是的,它适用于我试过的一切...只是由于某种原因,它不喜欢这个时间:D – Stevanicus 2011-06-06 16:22:24
我最后去了活动,你是最好的工作。 thnx – Stevanicus 2011-06-06 16:30:47
太棒了!请标记答案是正确的。 :-) – 2011-06-06 16:32:25