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之间的值我有这样的模态分量:阵营本地操纵部件
export default class PopUpModal extends Component {
constructor() {
super();
//this.state = {windowVisible: false};
}
openModal =() => {
this.props.onToggle(true);
}
closeModal =() => {
console.log('Pressing CLOSE');
this.props.onToggle(false);
}
setMessage = (text) => {
this.props.modalText = text;
}
render() {
return (
<Modal style={styles.modal} position={"center"} swipeToClose={false} backdropPressToClose={false} visible={this.props.windowVisible}
onRequestClose={() => {this._setModalVisible(false)}} >
<View style={styles.modalContentContainer}>
<TouchableHighlight onPress={() => {
this.closeModal();
}}>
<Text>{this.props.modalText}</Text>
</TouchableHighlight>
</View>
</Modal>
);
}
}
被呈现在一个场景。而且我已经设法通过“setModalVisible”e.i来使这两者之间的行动起作用。但是我想操纵/更改场景中的this.props.modalText
的值,因为它会显示可能会有所不同的错误消息。
这是从场景的相关代码:
export default class LoginScene extends Component {
constructor(p) {
super(p);
this.state = {
email: '',
password: '',
windowVisible: false,
modalText: '',
};
}
onTogglePopUpWindow =(value) => {
console.log('PRESSING UP');
this.setState({windowVisible: value});
}
render() {
const { email, password } = this.state;
return (
<View style={styles.container}>
{this.state.windowVisible ? <PopUpModal
windowVisible={this.state.windowVisible}
onToggle={this.onTogglePopUpWindow}
/> : null}
所以这是真的对此事的,因为我什至不知道如何开始指向任何代码。但是我想实现的是让我的PopUpModal组件中的<Text>
元素的值根据我写的一些if语句而改变。基本上设置它的值从LogInScene
。
在此先感谢。
这么简单..没有看到莫达尔用文字这样的关系。谢谢! – Benni