2017-08-28 56 views
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我想实现一个交互式文本菜单来简化我的一些较大的代码执行,并且无法弄清楚如何将它构造成功能完整。现在我有一个主菜单,2个子菜单​​和一个退出功能。我需要子菜单来执行我所拥有的特定代码(我将在后面介绍这些代码),但是我以一种方式编写它,其中选项1和2总是会进入我的两个子菜单,无论我在哪里在我的菜单中。如果我选择了1作为第一个选项,那么我会遇到其他选项的第一个或第二个选项,那么对此进行编码的最佳方法是什么?我显然需要摆脱1和2的常数值,但我不确定如何按照我需要的方式使其工作。Python正在运行的交互式菜单

import time, sys, os 

    # Main definition - constants 
    menu_actions = {} 


    ##Menu Functions 

    def main_menu(): 
     os.system('cls') 
     print "" 
     print 30 * "-", "MENU", 30 * "-" 
     print "1. Batch Deployment" 
     print "2. Single Deployment" 
     print "3. List Tickets" 
     print "0. Exit/Quit" 
     print 66 * "-" 
     print "" 
     choice = raw_input(" Make a selection from the menu >> ") 
     exec_menu(choice) 


    def batch_menu(): 
     os.system('cls') 
     print "Batch Deployment\n" 

     print "1. Run All In Progress Sonic Deployments" 
     print "9. Back" 
     print "0. Quit" 
     print "" 
     choice = raw_input(" >> ") 
     exec_menu(choice) 
     return 


    def ticket_menu(): 
     os.system('cls') 
     print "Choose Task to Deploy...\n" 

     print "9. Back" 
     print "0. Quit" 
     print "" 
     choice = raw_input(" >> ") 
     exec_menu(choice) 
     return 


    def exec_menu(choice): 
     os.system('cls') 
     ch = choice.lower() 
     if ch == '': 
      menu_actions['main_menu']() 
     else: 
      try: 
       menu_actions[ch]() 
      except KeyError: 
       print "Invalid selection, please try again.\n" 
       time.sleep(3) 
       menu_actions['main_menu']() 
     return 


    def back(): 
     menu_actions['main_menu']() 

    # Menu definition 
    menu_actions = { 
     'main_menu': main_menu, 
     '1': batch_menu, 
     '2': ticket_menu, 
     '9': back, 
     '0': exit, } 

    # Menu Logic 

    if __name__ == "__main__": 
     # Launch main menu 
     main_menu() 

回答

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标记此答案是因为我最终发现它。菜单分支的逻辑被添加到main_menu函数中,我留下了常量并退出,因为我希望它们在整个菜单中都是相同的。