2016-07-05 134 views
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我在我的MainActivity中创建了一个公共的无效方法来切换到另一个布局,但每当我调用此方法时,该应用程序崩溃。Android setContentView崩溃我的应用程序

的logcat:

07-05 16:35:22.823 14683-14712/com.example.name.mygame I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4 

[ 07-05 16:35:24.724 14683:14754 D/] 
HostConnection::get() New Host Connection established 0xae4b2240, tid 14754 
07-05 16:35:28.500 14683-14754/com.example.name.mygame I/System.out: gameOverUi called! 
-------- beginning of crash 
07-05 16:35:28.558 14683-14754/com.example.name.mygame E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-218 
Process: com.example.name.mygame, PID: 14683 
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void android.view.Window.setContentView(int)' on a null object reference 
at android.app.Activity.setContentView(Activity.java:2166) 
at com.example.name.mygame.MainActivity.gameOverUi(MainActivity.java:15) 
at com.example.name.mygame.GameView.gameOver(GameView.java:16) 
at com.example.name.mygame.GameView.onDraw(GameView.java:188) 
at com.example.name.mygame.GameLoopThread.run(GameLoopThread.java:37) 
07-05 16:35:30.070 14683-14754/com.example.name.mygame I/Process: Sending signal. PID: 14683 SIG: 9 

MainActivity:

package com.example.name.mygame; 

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 

public class MainActivity extends Activity { 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(new GameView(this)); 
    } 

    public void gameOverUi(){ 
     System.out.println("gameOverUi called!"); 
     setContentView(R.layout.gameover); //Crash here 
    } 
} 

GameView类:

package com.example.name.mygame; 

import android.content.Context; 
import android.view.SurfaceView; 

public class GameView extends SurfaceView { 
    MainActivity mActivity = new MainActivity(); 

     public GameView(Context context) { 
     super(context); 
     //unimportant stuff 
    } 


    private void gameOver(){ 
     mActivity.gameOverUi(); 
    } 
} 

我怎样才能改变,而不会导致我的应用程序崩溃的内容有何看法?任何答案将不胜感激,谢谢。

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'mActivity =新MainActivity();'...决不让一个新的活动一样, –

+0

大多数开发人员使用设置在创建mehod的布局,为什么在一个单独的方法? –

回答

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你是不是正确引用MainActivityGameView内 - 因为你正在创建一个新的对象,而不是让你Activity参考内容显示。这不是访问活动的正确方法。

由于从ContextActivity继承理论上你就可以做这样的事情:

public class GameView extends SurfaceView { 
    private MainActivity mActivity; 

    //Create new constructor to get the Activity 
    public GameView(Activity activity) { 
     super(activity); 
     mActivity = (MainActivity) activity; 
    } 

    private void gameOver(){ 
     mActivity.gameOverUi(); 
    } 
} 
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谢谢。有效 :) – user3757605

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MainActivity mActivity = new MainActivity(); 

这是你的问题。

这样你就创建了一个MainActivity的新分配,但是你没有引用你的MainActivity。 为此,您有一个零点例外。

避免这种情况。